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ラギアシリーズ【ガンナー】 特徴 MH3の看板モンスター、ラギアクルスの素材を使用する。 モンスターは未登場のため、グラビモス亜種の素材を交換して作成する。 一式で覚醒、集中、弱点特効、状態異常攻撃-1が発動。 弓の運用に特に力を発揮し、状態異常-1を消してもスロットは8つ余る。 多様なスキル構成が可能で、お守りを併用すれば、各種弾強化や属性強化も容易に発動できる。 難点らしい難点もなく、一式でも組み合わせても使い勝手が良いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10400z 30 -4 2 4 0 0 装備全箇所 52000z 150 -20 10 20 0 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ラギアキャップ 属性解放+2 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+2 OO- 海竜の高電殻*2 蒼火竜の上鱗*3 蒼火竜の尻尾*2 胴 ラギアレジスト 属性解放+3 痛撃+1 特殊攻撃-2 溜め短縮+1 O-- 海竜の高電殻*2 海竜の蒼玉*1 蒼火竜の堅殻*2 腕 ラギアガード 属性解放+3 痛撃+3 特殊攻撃-2 溜め短縮+3 O-- 海竜の高電殻*1 蒼火竜の上鱗*3 蒼火竜の翼*3 腰 ラギアコート 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+1 OOO 海竜の高電殻*1 蒼火竜の堅殻*4 火竜の逆鱗*1 脚 ラギアレギンス 属性解放+2 痛撃+2 特殊攻撃-2 溜め短縮+3 OO- 海竜の高電殻*2 蒼火竜の上鱗*3 竜玉*1 スロット数合計/必要素材合計 9 海竜の高電殻*8海竜の蒼玉*1蒼火竜の上鱗*9蒼火竜の堅殻*6蒼火竜の尻尾*2蒼火竜の翼*3火竜の逆鱗*1竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性解放 +2 +3 +3 +2 10 覚醒 痛撃 +2 +1 +3 +2 +2 10 弱点特効 溜め短縮 +2 +1 +3 +1 +3 10 集中 特殊攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 状態異常攻撃-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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セルタスXシリーズ【剣士】 特徴 G★2で作れるガンランス向きの防具。 砲術王に業物とガンランスに重要なものを2つ持ち、スロットも多いのでスキルも発動しやすい。 ただし、火耐性は滅法低く、続いて氷、雷耐性も低い。 外見はセルタスシリーズを強化したようなデザインでウィングやドリル、バーニアなどが増設されており、勇者シリーズなどのスーパーロボットのような風貌になっている。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 頭装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 胴装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 腕装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 腰装備 12000z 96 -3 2 -4 2 3 脚装備 17200z 96 -4 3 -1 -3 3 装備全箇所 86000z 480 -19 14 -8 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv1 ~Lv2 ~Lv6 ~Lv9 ~Lv0(MAX) 防御力 96 101 117 129 ~0 強化素材 - 堅鎧玉 重鎧玉 剛鎧玉 天鎧玉 費用(一回) - 2220z 4440z 7300z 9160z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 セルタスXヘルム 匠+1 砲術+4 切れ味+3 気力回復-2 OO- 重甲虫の重殻*6 重甲虫の重顎*3 重甲虫の断月尾*2 徹甲虫の剛角*1 胴 セルタスXメイル 属性解放+2 捕獲+1 砲術+4 切れ味+2 気力回復-2 O-- 重甲虫の重胸殻*4 重甲虫の断月尾*4 濃縮重甲エキス*1 飛甲虫の斬羽*4 腕 セルタスXアーム 匠+2 砲術+3 切れ味+1 気力回復-2 OO- 重甲虫の重殻*6 重甲虫の剛爪*2 重甲虫の重胸殻*5 モンスターの特濃*6 腰 セルタスXフォールド 匠+2 砲術+2 切れ味+2 気力回復-2 OO- 徹甲虫の重殻*5 徹甲虫の斬羽*2 徹甲虫の剛角*1 皇帝バッタ*3 脚 セルタスXグリーグ 属性解放+2 捕獲+4 砲術+2 切れ味+2 気力回復-2 O-- 重甲虫の剛爪*3 重甲虫の重胸殻*5 重甲虫の重顎*2 特濃重甲エキス*1 スロット数合計/必要素材合計 8 重甲虫の重殻*12重甲虫の重胸殻*14重甲虫の重顎*5重甲虫の断月尾*6重甲虫の剛爪*5濃縮重甲エキス*1特濃重甲エキス*1徹甲虫の重殻*5徹甲虫の斬羽*2徹甲虫の剛角*2皇帝バッタ*3飛甲虫の斬羽*4モンスターの特濃*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 砲術 +4 +4 +3 +2 +2 +15 砲術王 切れ味 +3 +2 +1 +2 +2 +10 業物 気力回復 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スタミナ回復遅延 匠 +1 +2 +2 +5 捕獲 +1 +4 +5 属性解放 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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発掘について。 発掘で使うロムが12本、全て主人公同名です。 転生☆組は、マルチでムックフォロに潜ることが多いです。 転生6以下組は、シングルでLv1かLv4の地図に潜ることが多いです。 (外出先で気軽に潜り、地図99枚になったらロム変える) その他、未クリアロムにて称号狙いで遊ぶ際に、きまぐれで低Lv地図発掘しています。 自分用なので取っておく基準は甘めです。 通称付きの既出地図と同地図・ランク違いについては、残すことにしています。 お陰様で玉石混交状態になりつつあります(汗。 発掘環境 CD 転生回数 Lv A ☆ 99 B ☆ 99 Q ☆ 99 J 6 99 R 6 99 S 6 99 M 6 99 F 6 99 W 6 99 X 6 99 Z 6 99 K 4 99 D 4 99 ※全て主人公同名の為、コードで管理してマス。 デロデロリスト ※ Rank Seed 地図名 内容 発掘メモ DD 7ACF あらぶる岩の巣Lv71 サトミン大富豪 転☆Lv99→[02] 56-60,77-99 79 7854 けだかき大地の沼地Lv58 水メタキン 転6Lv99→[2/65536] 1-4転3Lv99→[2/65536] 1-19 DD 263C あらぶる風の巣Lv73 S8 転☆Lv99→[57] 58-60,71-99 ※「発掘したい地図のリスト」の意。マドハンド出現場所リストのことではない。 類似語:クレクレリスト。 発掘備忘録 Base 1種枚数 1種確率 メタキン枚数 メタキン確率 転Lv 潜地図 備考 235 185 1/354 8 1/8192 ☆+99 Lv86:ムックフォロ 232 183 1/358 8 1/8192 ☆+99 Lv83:遺跡レパルド Lv86との差2枚は馬 190 120 1/546 19 1/3449 ☆+99 Lv41:MKゾーン マデュラ2枚 150 102 1/643 5 1/13107 ☆+99 Lv1:上下運動 マデュラ2枚 133 109 1/601 4 1/16384 6+99 Lv4:ハヌ最短 水マポ2枚 119 64 1/1024 2 1/32768 3+99 Lv4:ハヌ最短 ヒートギズモ範囲外 98 18 1/3641 0 - Lv97 Lv1:上下運動 キャノンキング4,デンデン1,ヒートギズモ2 情報元サイトさま(敬称略) DQ9 0%発掘回避CGI オンリー枚数:base値
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スキル詳細ガード可能になる攻撃 ガード時に追加の状態異常を受けなくなる攻撃 ガード強化有り・無しに関わらずガード不可能な攻撃 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 普段ガードできない攻撃をガード可能にする。また、特定の攻撃ガード時に付随してしまう状態異常も防げるようにする。特に機動力が低くガードに頼ることが多いランス・ガンランスには御用達のスキル。 今作では剣士専用スキルでなく、ヘビィボウガンのシールドにも適用される。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +10 ガード強化 ガード可能になる攻撃 ザボアザギル:水流ブレス、膨張解除時のガス噴出 ゲネル・セルタス:悪臭ガス噴出 ガララアジャラ:巻き付き後の地中からの飛び出し ラージャン:気光ブレス フルフル・フルフル亜種:3WAY電気ブレス バサルモス・バサルモス亜種:熱戦、噴出ガス(睡眠・毒)、前進熱ガス噴出 グラビモス・グラビモス亜種:熱戦、噴出ガス(熱・睡眠) ティガレックス希少種:爆破粉塵飛ばし アカムトルム:ソニックブラスト テオ・テスカトル:怒り解除時の大爆発 ミラボレアス二足歩行時:火球ブレス、粉塵爆破、バックジャンプブレス 四足歩行時:チャージ爆発ブレス、火球ブレス、火炎竜巻ブレス 滞空時:滞空ブレス ガード時に追加の状態異常を受けなくなる攻撃 オルタロス:体液飛ばしによる防御DOWN コンガ:放屁による悪臭 ババコンガ:放屁、フン投げ、悪臭ブレスによる経口アイテム使用不可状態 イビルジョー:疲労時の噛みつきによる防御DOWN アカムトルム:怒り時の噛みつきによる防御DOWN ※ブラハブラの体液飛ばし(全耐性DOWN)はガード強化なしでも効果ごとガード可能 ガード強化有り・無しに関わらずガード不可能な攻撃 ダレン・モーラン:振り落とし ダラ・アマデュラ:薙ぎ払いブレス 装飾品 名称 スキル一覧/ガード強化 -スキル 必要スロット 必要素材 強壁珠【1】 +1 スタミナ-1 O-- 陽翔原珠*1 紅蓮石*2 強壁珠【2】 +3 スタミナ-1 OO- 修羅原珠*1 砕竜の堅黒曜甲*1 獄炎石*3 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 インゴットヘルム 3 +2 納刀+3 雷属性攻撃+1 気まぐれ-2 O-- グラビドUヘルム 6 +3 防御+1 スタミナ-3 OO- グラビドUキャップ 6 +3 防御+1 スタミナ-3 OO- エンプレスマスク 7 +1 達人+2 属性解放+1 耐寒-1 OOO 剣士 胴部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 インゴットメイル 3 +1 納刀+1 雷属性攻撃+2 気まぐれ-2 OO- アーティアメイル 3 +5 気力回復+1 研ぎ師-3 O-- アーティアSメイル 5 +4 抜刀会心+2 属性解放+1 O-- グラビドUメイル 6 +1 防御+1 スタミナ-1 OOO 腕部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 インゴットアーム 3 +1 納刀+3 雷属性攻撃+2 気まぐれ-2 O-- アーティアアーム 3 +1 気力回復+5 研ぎ師-5 O-- アーティアSアーム 5 +3 抜刀会心+2 属性解放+4 OO- グラビドUアーム 6 +2 防御+2 燃鱗+3 スタミナ-2 OO- 腰部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 インゴットコイル 3 +3 納刀+2 雷属性攻撃+3 気まぐれ-2 --- グラビドUフォールド 6 +2 防御+4 燃鱗+1 スタミナ-2 O-- 脚部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 インゴットグリーヴ 3 +3 納刀+1 雷属性攻撃+2 気まぐれ-2 O-- アーティアグリーヴ 3 +4 気力回復+4 研ぎ師-2 O-- アーティアSグリーヴ 5 +3 匠+2 属性解放+5 O-- グラビドUグリーヴ 6 +2 防御+2 スタミナ-3 OO- ガンナー 胴部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 バトルレジスト 2 +2 装填速度+4 攻撃+1 聴覚保護-2 --- グラビドUレジスト 6 +1 防御+1 スタミナ-1 OOO エンプレスレジスト 7 +2 装填数+1 達人+3 通常弾強化+2 耐寒-3 --- 腕部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 バトルガード 2 +3 攻撃+2 聴覚保護-2 O-- グラビドUガード 6 +2 防御+2 燃鱗+3 スタミナ-2 OO- エンプレスガード 7 +3 達人+1 属性解放+2 耐寒-2 OO- 腰部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 グラビドUコート 6 +2 防御+4 燃鱗+1 スタミナ-2 O-- エンプレスコート 7 +1 装填数+2 達人+2 通常弾強化+2 耐寒-2 O-- 脚部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/ガード強化 その他の+スキル -スキル スロット 性別 グラビドUレギンス 6 +2 防御+2 スタミナ-3 OO- エンプレスレギンス 7 +3 達人+2 属性解放+1 耐寒-1 OO-
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ケルビの角 鋼の卵 ケルビの角 ふらっと 遺跡平原 下位 鋼の卵 ふらっと 遺跡平原 上位
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ランポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ランポス・ドスランポスの素材を用いたガンナー用防具。 ランポスは通常のクエストでは登場せず、探索かギルドクエストにしか出てこないので注意。 スキルは攻撃力UP【小】に気絶確率半減と使いやすい、また千里眼も7Pあるので装飾品で探知を発動することも可能。 5つあるスロットはプレイスタイルによって攻撃力【中】や気絶無効、自動マーキングを発動するのに使うといいだろう お守り次第でこれらを複数発動することも可能。その場合、鎧玉での強化をしていけば下位終盤まで使っていける優秀な装備になる。 (余談だが、オープニングムービーに登場するガンナーの防具でもある。頭は装備せず、髪型はTYPE14を選択することで再現可能) 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 950z 7 1 1 1 -15 3 装備全箇所 4750z 35 5 5 5 -15 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ランポスキャップ 攻撃+1 千里眼+2 麻痺-1 気絶+1 OO- ドスランポスの皮*3 ドスランポスの爪*1 ランポスの鱗*2 のりこねバッタ*3 胴 ランポスレジスト 攻撃+2 千里眼+3 麻痺-2 気絶+2 --- ドスランポスの爪*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 のりこねバッタ*2 腕 ランポスガード 攻撃+4 千里眼+2 麻痺-2 気絶+1 --- ドスランポスの爪*2 ドスランポスの皮*3 ランポスの鱗*2 大地の結晶*3 腰 ランポスコート 攻撃+2 気絶+3 OO- ドスランポスの皮*2 鳴き袋*2 ランポスの皮*3 大地の結晶*2 脚 ランポスレギンス 攻撃+3 気絶+3 O-- ランポスの皮*2 ランポスの鱗*3 竜骨【小】*4 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 5 ドスランポスの皮*8ドスランポスの爪*5ランポスの鱗*7のりこねバッタ*5鳴き袋*4ランポスの皮*8大地の結晶*5竜骨【小】*4鉄鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +1 +2 +4 +2 +3 12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 千里眼 +2 +3 +2 7 探知 麻痺 -1 -2 -2 -5 気絶 +1 +2 +1 +3 +3 10 気絶確率半減 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ガブラスシリーズ【剣士】 特徴 一式では毒無効がつくだけなので利用価値は低いが、 かなり希少な腰装備での『胴系統倍化』を備えるのがポイント。 優秀な他の胴防具と組み合わせて使うのがよいだろう。 下位防具で唯一「属性解放」のスキル値を有しているが、スキル発動には足りていない。現状ではどう工夫しても下位で入手できるものだけでは覚醒スキルを発動することはできず、そもそも下位の武器に覚醒が有効なものはかなり稀なのであまり意味はない。 上位上がりたてだが覚醒がほしい、という場合にはマギュル頭(上位ゲリョスを狩れば作成可能)と胴系統倍化脚防具を組み込むことで発動できる。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 15 1 -2 2 1 -3 装備全箇所 10000z 75 5 -10 10 5 -15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスヘッド 属性解放+1、属性耐性-2、毒+4 O-- 翼蛇竜の頭×1、火竜の翼膜×3、モンスターの体液×2、蟲のコイン×1 胴 ガブラスーツボディ 属性解放+2、属性耐性-1、毒+2 O-- 翼蛇竜の皮×4、火竜の翼膜×2、のりこねバッタ×4、蟲のコイン×1 腕 ガブラスーツグラブ 属性解放+2、属性耐性-1、毒+1 OO- 縞模様の皮×5、火竜の翼膜×2、キラビートル×1、蟲のコイン×1 腰 ガブラスーツベルト 胴系統倍化 --- 翼蛇竜の皮×4、上竜骨×1、モンスターの体液×3、蟲のコイン×1 脚 ガブラスーツフット 属性解放+1、属性耐性-2、毒+1 OOO 縞模様の皮×5、火竜の翼膜×2、キラビートル×2、蟲のコイン×1 スロット数合計/必要素材合計 7 翼蛇竜の頭×1火竜の翼膜×9モンスターの体液×5翼蛇竜の皮×8縞模様の皮×10のりこねバッタ×4キラビートル×3上竜骨×1蟲のコイン×5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +4 +4 +1 +1 +10 毒無効 属性解放 +1 +4 +2 +1 +8 覚醒 属性耐性 -2 -2 -1 -2 -7 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。